Первый модуль посвящен изучению интерфейсу приложения Scratch, основным сервисным операциям, таким как создание проекта, его сохранение и загрузка. Также дети научатся работать в графическом редакторе, используя его различные инструменты. Научатся работать со звуком и добавлять его в проект. Познакомятся с основными понятиями программирования, а также с понятиями из мира математики (координатная плоскость, координаты, положительные и отрицательные величины, градус и т. д.)